BalanceamentoCLAUDINHOS
PT

Classe

Inquisidor Inquisitor

Fonte: Sigma the Fallen. Nv = nível da skill.

O que muda

O LATAM está na 2ª versão. As rodadas abaixo ainda não chegaram aqui.

2ª → 3ª versãopróximo para o LATAM2025-02-12 · 13 skills alteradas

Estigma

  • Cooldown 0.5 s → 0.3 s
  • Custo de SP 15 + (Nv x 7) → 42 + (Nv x 4)
  • Alcance 2 células → 3 células
  • Fórmula ((Nv x 450) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 1200) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7
  • + Duração da marca (brand) no alvo: 5 s
  • − Duração da marca (brand) no alvo: (Nv) s

Auréola do Poder

  • Cooldown (Nv x 30) s → (210 - (Nv x 30)) s
  • Duração (Nv x 60) s → 300 s

Golpe Pantocrator

  • Recupera AP 1 → 4
  • Cooldown 1 s → 0.7 s
  • Custo de SP 30 + (Nv x 6) → 35 + (Nv x 6)
  • Fórmula ((Nv x 500) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk → (100 + (Nv x 2300) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Soco Guilhotina

  • Cooldown 2 s → 1 s
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit → (350 + (Nv x 1500) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Hits 2 → 3
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Auréola do Juiz

  • Custo de AP 50 → (90 - (Nv x 10))
  • Cooldown (Nv x 30) s → (210 - (Nv x 30)) s
  • Duração (Nv x 60) s → 300 s

Toque Intercessor

  • Recupera AP 2 → 4
  • Cooldown 1 s → 0.7 s
  • Custo de SP 40 + (Nv x 5) → 45 + (Nv x 5)
  • Fórmula ((Nv x 500) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk → (150 + (Nv x 2600) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Veredicto

  • Cooldown 2 s → 1 s
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit → ((Nv x 700) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Auréola das Chamas

  • Custo de AP 100 → (135 - (Nv x 15))
  • Cooldown (Nv x 30) s → (210 - (Nv x 30)) s
  • Duração (Nv x 60) s → 300 s

Palma Fervorosa

  • Recupera AP 3 → 4
  • Cooldown 1 s → 0.7 s
  • Custo de SP 40 + (Nv x 6) → 45 + (Nv x 6)
  • Fórmula ((Nv x 550) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk → (100 + (Nv x 2900) + (POW x 9)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Fogueira Divina

  • Cooldown 2 s → 1 s
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5) + (MaxHP do usuário / 5)) x (base level / 100) %Atk por hit → ((Nv x 650) + (POW x 10) + (MaxHP do usuário / 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7

Oleum Sanctum

  • Delay global 0.5 s → 0 s
  • Cooldown 3 s → 2 s
  • Custo de SP 20 + (Nv x 10) → 35 + (Nv x 5)
  • Fórmula ((Nv x 400) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk → (500 + (Nv x 2000) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 3 x 3 (nv. 1~2) / 5 x 5 (nv. 3~4) / 7 x 7 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5)

Técnica da Mão Explosiva

  • Cooldown 1 s → 0.7 s
  • Custo de SP 70 + (Nv x 10) → 65 + (Nv x 5)
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2800) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Alvo sob Oleum Sanctum ((Nv x 850) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 3200) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 5 x 5 (nv. 1~2) / 7 x 7 (nv. 3~4) / 9 x 9 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5)

Punho Labareda

  • Custo de AP 150 → 12
  • Delay global 1 s → 0 s
  • Cooldown 60 s → 5 s
  • Fórmula ((Nv x 800) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2150) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Contra Humanoide ou Bruto ((Nv x 1100) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 9 x 9 → 11 x 11
  • + Após o uso, Tempestade Espiritual e Explosão Espiritual não consomem spirit sphere por 150 s
  • − Após o uso, Tempestade Espiritual e Explosão Espiritual não consomem spirit sphere por 300 s
3ª → 4ª versãodepois2026-02-20 · 3 skills alteradas

Oleum Sanctum

  • Cooldown 2 s → 1.5 s
  • Área 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~3) / 9 x 9 (nv. 4~5)
  • − Consome 1 Água Benta por 1 uso(s)

Técnica da Mão Explosiva

  • Delay global 0 s → 1 s
  • Custo de SP 65 + (Nv x 5) → 100 + (Nv x 5)
  • Fórmula ((Nv x 2800) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2400) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk
  • Alvo sob Oleum Sanctum ((Nv x 3200) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → (350 + (Nv x 3450) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~3) / 9 x 9 (nv. 4~5)

Punho Labareda

  • Delay global 0 s → 0.5 s
  • Fórmula ((Nv x 2150) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Contra Humanoide ou Bruto ((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2450) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 11 x 11 → 9 x 9
Patch 275/60depois2026-05-03 · 1 skills novas

Skills novas Blazing Flaming Blast

Histórico já aplicado no LATAM
1ª → 2ª versão2024-08-17 · 16 skills alteradas

A 1ª versão de várias classes não trazia custo de SP nem alcance. Por isso esta rodada mostra vários “+ Custo de SP”: é informação nova no post, não necessariamente mudança no jogo.

Mantra da Energia

  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Mantra da Saúde

  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Mantra da Força

  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Estigma

  • + Custo de SP: 15 + (Nv x 7)
  • + Alcance: 2 células

Auréola do Poder

  • + Custo de SP: 60

Golpe Pantocrator

  • + Custo de SP: 30 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células

Soco Guilhotina

  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 550) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Hits 1 (o dano aparece 2 vezes) → 2
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Auréola do Juiz

  • Custo de AP 100 → 50
  • + Custo de SP: 60

Toque Intercessor

  • + Custo de SP: 40 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 3 células

Veredicto

  • + Custo de SP: 60 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Hits 1 (o dano aparece 3 vezes) → 5

Auréola das Chamas

  • Custo de AP 150 → 100
  • + Custo de SP: 60
  • Duração (Nv x 30) s → (Nv x 60) s

Palma Fervorosa

  • + Custo de SP: 40 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células

Fogueira Divina

  • + Custo de SP: 70 + (Nv x 4)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit → ((Nv x 650) + (POW x 5) + (MaxHP do usuário / 5)) x (base level / 100) %Atk por hit

Oleum Sanctum

  • Cooldown 6 s → 3 s
  • + Custo de SP: 20 + (Nv x 10)

Técnica da Mão Explosiva

  • Recupera AP 5 → 4
  • Delay global 1 s → 0 s
  • Cooldown 5 s → 1 s
  • + Custo de SP: 70 + (Nv x 10)
  • Fórmula ((Nv x 450) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk
  • Alvo sob Oleum Sanctum ((Nv x 600) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 850) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Punho Labareda

  • + Custo de SP: 100
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Skills

Ver as skills na:

destacado = mudou na versão mostrada. Cada skill tem sua linha do tempo: clique numa versão para ver o texto dela.

Caminhos da Fé #5240Will of Faith

275/60
Nível máx.: 10Tipo: Passiva
  • Com soqueira, dano físico contra Demônio e Morto-vivo +(Nv + 2)% e dano recebido de Demônio e Morto-vivo -(Nv)%

Mantra da Energia #5242Sincere Faith

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Cast variável1 s
Cast fixo1 s
Delay global0 s
Cooldown60 s
Custo de SP50 + (Nv x 4)
Duração90 + (Nv x 30) s
  • ASPD + 1 / 1 / 2 / 2 / 3 (nv. 1~5) durante a skill
  • Perfect Hit + (Nv x 4) durante a skill
  • Não acumula com Mantra da Força e Mantra da Saúde
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Mantra da Saúde #5239Firm Faith

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Cast variável1 s
Cast fixo1 s
Delay global0 s
Cooldown60 s
Custo de SP50 + (Nv x 4)
Duração90 + (Nv x 30) s
  • MaxHP + (Nv x 2)% durante a skill
  • Res + (Nv x 8) durante a skill
  • Não acumula com Mantra da Força e Mantra da Energia
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Mantra da Força #5238Powerful Faith

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Cast variável1 s
Cast fixo1 s
Delay global0 s
Cooldown60 s
Custo de SP50 + (Nv x 4)
Duração90 + (Nv x 30) s
  • Atk + (10 + (Nv x 5)) durante a skill
  • P.Atk + (5 + (Nv x 2)) durante a skill
  • Não acumula com Mantra da Saúde e Mantra da Energia
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 4)

Estigma #5245First Brand

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.3 s
Custo de SP42 + (Nv x 4)
Alcance3 células
Fórmula((Nv x 1200) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área7 x 7
  • Duração da marca (brand) no alvo: 5 s
  • Alvos marcados com brand permitem continuar o combo com skills Second
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 15 + (Nv x 7)
  • + Alcance: 2 células

Auréola do Poder #5246First Faith Power

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmo
Cast variável0 s
Cast fixo2 s
Delay global0.5 s
Cooldown(210 - (Nv x 30)) s
Custo de SP60
Duração300 s
  • Durante o efeito, libera Golpe Pantocrator, Soco Guilhotina e Auréola do Juiz
  • Durante o efeito, Ruína não consome spirit sphere
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 60

Golpe Pantocrator #5249Second Faith

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 4
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.7 s
Custo de SP35 + (Nv x 6)
Alcance3 células
Fórmula(100 + (Nv x 2300) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
Hits1 (o dano aparece 2 vezes)
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola do Poder, Auréola do Juiz ou Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos marcados com brand ou judgement brand
  • Após o ataque, o brand do alvo vira judgement brand e a duração reinicia em 5 s; se já tiver judgement brand, só reinicia a duração
  • Alvos marcados com judgement brand permitem continuar o combo com skills Third
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 30 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células

Soco Guilhotina #5251Third Punish

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown1 s
Custo de SP50 + (Nv x 6)
Alcance3 células
Fórmula(350 + (Nv x 1500) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits3
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola do Poder, Auréola do Juiz ou Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos com judgement brand
  • Após o ataque, remove o judgement brand do alvo
  • Ativa Zen automaticamente ao usar esta skill
  • Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 50 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 550) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Hits 1 (o dano aparece 2 vezes) → 2
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

Auréola do Juiz #5247Judge

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmoCusto de AP: (90 - (Nv x 10))
Cast variável0 s
Cast fixo2 s
Delay global0.5 s
Cooldown(210 - (Nv x 30)) s
Custo de SP60
Duração300 s
  • Só pode ser usada sob Auréola do Poder
  • Durante o efeito, libera Golpe Pantocrator, Soco Guilhotina, Toque Intercessor, Veredicto e Auréola das Chamas
  • Durante o efeito, Ruína e Combo Rápido não consomem spirit sphere
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • Custo de AP 100 → 50
  • + Custo de SP: 60

Toque Intercessor #5250Second Judgement

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 4
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.7 s
Custo de SP45 + (Nv x 5)
Alcance3 células
Fórmula(150 + (Nv x 2600) + (POW x 7)) x (base level / 100) %Atk
Hits1 (o dano aparece 3 vezes)
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola do Juiz ou Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos marcados com brand ou judgement brand
  • Após o ataque, o brand do alvo vira judgement brand e a duração reinicia em 5 s; se já tiver judgement brand, só reinicia a duração
  • Alvos marcados com judgement brand permitem continuar o combo com skills Third
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 40 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 3 células

Veredicto #5253Third Consecration

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown1 s
Custo de SP60 + (Nv x 5)
Alcance3 células
Fórmula((Nv x 700) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits5
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola do Juiz ou Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos com judgement brand
  • Após o ataque, remove o judgement brand do alvo
  • Ao usar, recupera HP = (base level x Nv x 50)
  • Ao usar, recupera SP = (base level x (Nv + 2))
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 60 + (Nv x 5)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
  • Hits 1 (o dano aparece 3 vezes) → 5

Auréola das Chamas #5254Third Exorcism Flame

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Buff em si mesmoCusto de AP: (135 - (Nv x 15))
Cast variável0 s
Cast fixo2 s
Delay global0.5 s
Cooldown(210 - (Nv x 30)) s
Custo de SP60
Duração300 s
  • Só pode ser usada sob Auréola do Juiz
  • Durante o efeito, libera Golpe Pantocrator, Soco Guilhotina, Toque Intercessor, Veredicto, Palma Fervorosa e Fogueira Divina
  • Durante o efeito, Ruína, Combo Rápido e Garra de Tigre não consomem spirit sphere
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • Custo de AP 150 → 100
  • + Custo de SP: 60
  • Duração (Nv x 30) s → (Nv x 60) s

Palma Fervorosa #5248Second Flame

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo únicoRecupera AP: 4
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.7 s
Custo de SP45 + (Nv x 6)
Alcance3 células
Fórmula(100 + (Nv x 2900) + (POW x 9)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos marcados com brand ou judgement brand
  • Após o ataque, o brand do alvo vira judgement brand e a duração reinicia em 5 s; se já tiver judgement brand, só reinicia a duração
  • Alvos marcados com judgement brand permitem continuar o combo com skills Third
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 40 + (Nv x 6)
  • + Alcance: 3 células

Fogueira Divina #5252Third Flame Bomb

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico corpo a corpo, alvo único
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown1 s
Custo de SP70 + (Nv x 4)
Alcance3 células
Fórmula((Nv x 650) + (POW x 10) + (MaxHP do usuário / 5)) x (base level / 100) %Atk por hit
Hits1~3
Área7 x 7
  • Só pode ser usada sob Auréola das Chamas
  • Só pode ser usada em alvos com judgement brand
  • Após o ataque, remove o judgement brand do alvo
  • Hits conforme as spirit spheres do usuário: 1 hits (1~5 esferas) / 2 hits (6~10 esferas) / 3 hits (11~15 esferas)
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 70 + (Nv x 4)
  • + Alcance: 3 células
  • Fórmula ((Nv x 650) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk por hit → ((Nv x 650) + (POW x 5) + (MaxHP do usuário / 5)) x (base level / 100) %Atk por hit

Oleum Sanctum #5241

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico à distância, efeito instantâneo em volta
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown2 s
Custo de SP35 + (Nv x 5)
Fórmula(500 + (Nv x 2000) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5)
Duração do debuff(Nv + 2) s
  • Alvos com o debuff recebem +(Nv x 3)% de dano físico à distância
  • Alvos com o debuff recebem mais dano de Técnica da Mão Explosiva (ver fórmula de Técnica da Mão Explosiva)
  • Consome 1 Água Benta por 1 uso(s)
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • Cooldown 6 s → 3 s
  • + Custo de SP: 20 + (Nv x 10)

3ª → 4ª

  • Cooldown 2 s → 1.5 s
  • Área 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~3) / 9 x 9 (nv. 4~5)
  • − Consome 1 Água Benta por 1 uso(s)

Técnica da Mão Explosiva #5244Explosion Blaster

275/60
Nível máx.: 5Tipo: Físico à distância, efeito instantâneo em voltaRecupera AP: 4
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown0.7 s
Custo de SP65 + (Nv x 5)
Fórmula((Nv x 2800) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
Alvo sob Oleum Sanctum((Nv x 3200) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5)
  • Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • Recupera AP 5 → 4
  • Delay global 1 s → 0 s
  • Cooldown 5 s → 1 s
  • + Custo de SP: 70 + (Nv x 10)
  • Fórmula ((Nv x 450) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 650) + (POW x 3)) x (base level / 100) %Atk
  • Alvo sob Oleum Sanctum ((Nv x 600) + (POW x 4)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 850) + (POW x 5)) x (base level / 100) %Atk
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

3ª → 4ª

  • Delay global 0 s → 1 s
  • Custo de SP 65 + (Nv x 5) → 100 + (Nv x 5)
  • Fórmula ((Nv x 2800) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2400) + (POW x 10)) x (base level / 100) %Atk
  • Alvo sob Oleum Sanctum ((Nv x 3200) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → (350 + (Nv x 3450) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 7 x 7 (nv. 1~2) / 9 x 9 (nv. 3~4) / 11 x 11 (nv. 5) → 7 x 7 (nv. 1~3) / 9 x 9 (nv. 4~5)

Punho Labareda #5243Massive Flame Blaster

275/60
Nível máx.: 10Tipo: Físico à distância, efeito instantâneo em voltaCusto de AP: 12
Cast variável0 s
Cast fixo0 s
Delay global0 s
Cooldown5 s
Custo de SP100
Fórmula((Nv x 2150) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
Contra Humanoide ou Bruto((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
Hits1
Área11 x 11
  • Após o uso, Tempestade Espiritual e Explosão Espiritual não consomem spirit sphere por 150 s
  • O buff não é removido por Dispell nem Clearance
  • Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário
1ª → 2ª (já no LATAM)
  • + Custo de SP: 100
  • + Pode dar crítico, com chance igual ao CRI do usuário

3ª → 4ª

  • Delay global 0 s → 0.5 s
  • Fórmula ((Nv x 2150) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Contra Humanoide ou Bruto ((Nv x 2300) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk → ((Nv x 2450) + (POW x 15)) x (base level / 100) %Atk
  • Área 11 x 11 → 9 x 9

Blazing Flaming Blast

nova na 275/60
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